C++ Cuda GPU 에서의 더하기 연산
__global__ 이 붙은 함수 내부는 gpu 단에서 돌아가는 연산이다.
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#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <cstring>
#include <time.h>
void sum_array_cpu(int* a, int* b, int* c, int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
c[i] = a[i] + b[i];
}
}
__global__ void sum_array_gpu(int* a, int* b, int * c, int size)
{
int gid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
if (gid < size)
{
c[gid] = a[gid] + b[gid];
}
}
void compare_arrays(int* a, int* b, int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
if (a[i] != b[i])
{
printf("a[i] : %d, b[i] : %d\n", a[i], b[i]);
printf("다른 배열!\n");
return;
}
}
printf("같은 배열! \n");
}
int main()
{
int size = 10000;
int block_size = 128;
int NO_BYTES = size * sizeof(int);
int* h_a, * h_b, * gpu_results, *h_c;
h_a = (int*)malloc(NO_BYTES);
h_b = (int*)malloc(NO_BYTES);
h_c = (int*)malloc(NO_BYTES);
gpu_results = (int*)malloc(NO_BYTES);
time_t t;
srand((unsigned)time(&t));
for (int i = 0; i < size; i++)
{
h_a[i] = (int)(rand() & 0xFF);
}
for (int i = 0; i < size; i++)
{
h_b[i] = (int)(rand() & 0xFF);
}
memset(h_c, 0, NO_BYTES);
memset(gpu_results, 0, NO_BYTES);
int* d_a, * d_b, * d_c;
cudaMalloc((int**)&d_a, NO_BYTES);
cudaMalloc((int**)&d_b, NO_BYTES);
cudaMalloc((int**)&d_c, NO_BYTES);
cudaMemcpy(d_a, h_a, NO_BYTES, cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_b, h_b, NO_BYTES, cudaMemcpyHostToDevice);
dim3 block(block_size);
dim3 grid(size / block.x + 1);
sum_array_gpu << <grid, block >> > (d_a, d_b, d_c, size);
sum_array_cpu(h_a, h_b, h_c, size);
cudaDeviceSynchronize();
cudaMemcpy(gpu_results, d_c, NO_BYTES, cudaMemcpyDeviceToHost);
compare_arrays(gpu_results, h_c, size);
cudaFree(d_a);
cudaFree(d_b);
cudaFree(d_c);
free(h_a);
free(h_b);
free(h_c);
free(gpu_results);
return 0;
}
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